Iria

Inscrit le : 02 Juin 2006 Messages: 187 Localisation : Marseille
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Posté le : Jeu Oct 05, 2006 10:40 am Sujet du message: Le point du jour |
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Les déplacements à l'intérieur d'une piece fonctionne. Tous les objets ( personnages, rocher qui roule..., meme une porte ...) du jeu sont capable d'effectuer un mouvement. Cela ce fait via une commande 'allervers' .
Par exemple 'allervers passage sud'. Le jeu accepte d'abréger n'importe quel mot de la commande. On peut donc taper 'al pas s' mais pas 'al pas'.
On peut définir un volume à une pièce ( rectangulaire seulement pour l'instant ) ainsi que la position des passages vers les lieux adjacent.
Il manque quelques indications dans le prompt ou en est le personnage dans son déplacement, et un mode course pour les lieux ou on ne veut rien explorer en particulier ( genre ville de départ deja visité 20 fois... )
Il me faut maintenant modifier le passage d'une piece à l'autre. Je vais conserver les commandes n,s,w,e pour faciliter les déplacements d'une pièce à l'autre. Ils seront simplement des alias pour allervers sortie nord + entrer sortie nord.
Ce que j'aime bien dans le code que j'ai fais c'est qu'il est particulierement adapté aux clients graphiques. Après que le passage d'une pièce à l'autre soit codé, je devrais normalement êtr ecapable d'afficher les déplacements dans un univers 3d en utilisant le volume d'une pièce et les coordonnées des sorties pour construire la scène. Je pense ajouter cela aux choses à faire pour la V 0.5. |
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